Mars 07 07

Version imprimable Second Life dans tous ses états ...

Va t'on aller jusqu'à l'intranet.?

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Je vous résume la situation. Tout d'abord un article de Cavazza titre "Pourquoi je ne crois plus en " (http://www.fredcavazza.net/index.php?2007/03/05/1445-pourquoi-je-ne-crois-plus-en-second-life). Pour mémoire, a réalisé des semaines et des semaines des articles sur son blog pour expliquer et faire connaître SL. On croyait avoir là un des plus gros défenseur de SL en France et non...

De son article sort plus de 40 tout d'abord sur le même ton (SL est à oublier vite) et ensuite plus variés et poussés (à lire). Dans le nombre incroyable de liens vers d'autres blogs et et article, je vous propose autant pour mieux connaître SL que pour le plaisir et la détente d'aller sur le blog de Bézier pour voir une visite vidéo de SL (http://www.leblogdebezier.com/?p=106).

Mais heureuseument, un dernier croisé défend les portes de SL, c'est David Castera qui réagi sur son blog en écrivant : "Deux petites choses à propos de SL" (http://www.david-castera.com/)où il donne de premiers éléments de réponse.

A la suite de cela, vous pouvez lire sur son blog, l'arrivée de bayrou sur SL après les trois autres ségo, nico et ... Tout cela est d'autant plus marquant qu'en France, la campagne sur SL est décriée comme inutile et ennuyeuse au moment même où Hilarie Clinton arrive en force. Cette information est une exclusivité de mémoire vive (http://www.memoire-vive.org/).

Mais je ne vais pas m'arrêter là. Dans cet incroyable cacophonie d'avis pour nous qui sommes encore des novices de SL, je vous propose d'aller lire le blog de Christine Webster ( http://sonicmetaverses.blogspot.com/) qui parle de ce qui se passe sur SL avec ... C'est beau.

Je vais conclure sur plusieurs points : SL est un formidable sujet de réflexion et quand on voit la de la communauté autour, il en sortira quelque chose que nous devons vite identifier et comprendre. L'autre chose est qu'il ne faut pas s'enflammer sur SL et dire que c'est génial alors que l'on est au début et que cela reste un site où l'on fait du business et en anglais. Enfin, pour aussi avoir fait comme Bézier il y a déjà quelques semaines, l'entrée n'est pas simple.

Donc continuons à travailler et réfléchir sur ce qu'est et ce qui fait SL. Qu'en pensez-vous?

Commentaires

... on n'est pas en manque de journalistes dans la blogosphère

C'est pas un si bon que ça sur ce coup là le Fredo... j'ai au contraire l'impression que SL avance intelligement car on n'est plus à l'air de l'exéburence irrationnelle des années 2000 où l'on surdimmensionnait les boites pour se rendre compte que le concept n'était pas bon... faire perdre un max de poignon à la boite, aux actionnaires et aux VCs pour créer une bulle qui s'est crevée avec pertes et fracas qui a duré pendant quelques années... 
Avec un peu de maturité business, on comprend que le plan de charge de SL est pertinent car il parle seulement maintenant de monter en charge dans la bande passante et l'architecture de la plateforme pour être capable d'avoir 100K joueurs en simultané... cf la news "Inside Second Life's Data Centers" By Mitch Wagner chez  :

"Second Life is seeing 20% monthly growth in the number of concurrent users, going from a then-record 18,000 users logged in at once in December to a record 36,000 on Sunday. The maximum capacity of the current network is 100,000 simultaneous users, Miller said.

Rapid growth has led to problems for Second Life users, who often complain about slow response times during peak periods. Users also see problems with screen graphics, moving around between regions of the virtual world, and discrepancies in transactions involving the in-world currency, called "Linden Dollars." Search results are becoming out-of-date quickly.

To help deal with current and future growth, Linden Lab is looking to redesign the network. The current capacity is 100,000 simultaneous sessions, and Linden Lab is looking to increase that capacity to 10s of millions of simultaneous logins. Linden Lab also needs to manage that upgrade without interrupting service to existing users."

Quand on revient de vacances on a tous besoin d'un peu de trafic alors que vive la polémique mais plus sérieusement ce n'est pas SL qui est important mais la dynamique économique qui est autour à savoir, ce que peuvent y faire les marques mais surtout qu'il y a d'autres cas identiques: cf www.taatu.com qui est européen et qui n'obéit pas à la même logique de marché du libéralisme à tout crin comme les americains mais par contre quand les chinois s'y mettent aussi... faut plus dire n'importe quoi et être en mal de brêves journalisticcccc ! 

cf http://www.hipihi.com/  peut-être que Didier peut nous en dire un mot après l'avoir tester est-ce qu'on est dans le modérer clean à la belge ou les attaques terroristes d'American Apparel ?

Gil

 


Revgi | Le Mercredi 07/03/2007 à 12:17 | [^] | Répondre

Vincent

Excellent article Xavier bien que je sois plus que réservé sur SL je me battrais jusqu'au bout pour que tu... ;-)

Bon on avait déjà tiré avec Intranet est mort, Fred n'a m^me pas osé avec SL mais SL pour les bisounours en effet c'est mort.

Pognon, politiques, religion enfin tout ce qui fache en famille et qu'il est bon de virtualiser pour ne pas finir comme un malchanceux colleur d'affiche ou victime d'un "j'aime pas les riches"

 


Vincent | Le Mercredi 07/03/2007 à 18:13 | [^] | Répondre

Les avatars on continue et on en redemande - BNP Paribas

Si vous fouilliez un chouille vous trouverez le MP3 de Mr Antoine Sir de BNP Paribas qui parle de l'expérience qu'à L'Atelier avec Second Life http://nano-marketing.viabloga.com/news/the-nano-revolution-and-second-life . et si vous persistez vous trouverez même la société française qui vous permet de diffuser des messages via avatar mais sur votre téléphone portable... énorme !

C'est Emmanuel Amouretti de Cantoche: have a look y'a même le cas de Coca Cola qui explique comme les jeunes font de nos jours vs les vieilles techniques du 4x3 de la télé etc... on est dans le Consumer Generated Content à donf !

Gil

 


Revgi | Le Jeudi 08/03/2007 à 15:45 | [^] | Répondre

Lien croisé

NNM - The Nano-Revolution and not just a Second Life ! : "s and that more than anything else they are spreading into other cases of virtual life in multi-player games such as SL, Wells Fargo or Taatu or even the chineese http://www.hipihi.com/  : have a look http://b-r-ent.com/news/second-life-dans-tous-ses-etatsWe even have high profile brands dealing with it very seriously and if you lik"

 


Anonyme | Le Jeudi 08/03/2007 à 19:18 | [^] | Répondre