Quand le 3D devient accessible sur plusieurs terminaux dont le Mobile
Escalade dans les enjeux industriels avec Second Life
Mots-clés : 3D, Mobile, Second life, Olga "L'univers virtuel "Second Life" développé par la société américaine Linden Lab sera accessible à partir de mi-décembre depuis les téléphones mobiles de troisième génération du premier opérateur cellulaire japonais, NTT Do Co Mo, a annoncé la start-up nippone SUN." C'est de la bombe et à quand une prés au Comex avec la Wii
Une brève gràce à Galdric où l'on revient sur un sujet que nous allons développé le 6 novembre
Comment accéder à un univers virtuel comme Second Life à partir d'un téléphone portable. Les enjeux B2C et B2B sont impressionnants car les nomades que nous devenons tous devraient aider à ce que la professie du Gartner se réalise: 80% des internautes auront leur avatar... et si c'était aussi les 80% des 1 milliard de porteurs de mobiles ! La fièvre de la co-création qu'amène la vague du web 2.0 n'est pas prête de tomber... et avec un baril à plus de 80 dollars brent aussi ! anyhow voici l'article http://afp.google.com/article/ALeqM5gpyvD-f-e6j93g3V8dYtw61xL7Tw
Quant au 6 novembre nous aurons une présentation du projet OLGA (On Line GAming) avec Marius Preda du GET cf http://www.ist-olga.org/ qui transpose un contenu numérique 3D dans un univers virtuel accessible sur plusieurs réseaux et terminaux comme le téléphone portable... venez vite réserver votre place pour le 6 nov !
Sinon toujours thanks to Galdric (il carbure !) voici un lien sur une VR interactive avec un nouveau moteur 3D sous flash http://labs.blitzagency.com/?p=388
Gil
Quand on voit les surfaces intelligentes entre autre mais aussi les développements de maison intelligente et de voiture connectée, l'ordinateur devrait disparaître parce qu'il sera en tout. Il restera une sorte de télécommande universelle de la communication dont le portable est sûrement le plus prêt avec le blackbery.
![En Haut [^]](/public_images/skins/itheme/fleche-haut-13.png)





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